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1201:誰かお茶を淹れて頂戴。

2011/09/04 (Sun) 06:45
228 :水先案名無い人:2007/11/02(金) 14:19:33 ID:hPMjjZ5h0

まー、会う人間全てを信用してたら、食い尽くされてポイだ罠。

プログラムゲームの話なんだけど、

出会った者全てを攻撃して点数を奪う「強盗」、
出会った者全てを信用し、協調しようとする「神父」、
攻撃してきた者には攻撃し、協調してきた者とは協調する「商人」。

この三種類のプログラムを、
各10個ずつ位一つの箱庭に入れて点数を競わせたところ、

何度試しても上位ベスト10には必ず「商人」プログラムがランキングされたんだって。

この「商人」プログラムは「しっぺ返し」プログラムとも呼ばれてる。
つか、そっちの方が有名。

「強盗」は「神父」を食い物にして点数を稼ぐけど、
同じ「強盗」同士で食い合って、 結局は点数を削ってしまう。

「神父」は「神父」同士や「商人」と出会う事で点数を稼げるが、
やはりどうしても「強盗」に一方的に食われてしまうので点数を伸ばせない。

でも、「商人」は「商人」同士で協調して点数を稼ぎ、「神父」とも協調するので
また点数を稼ぐ。「強盗」とは初回の出会いで食われて点数を奪われるけど、
二回目からは防衛するので「神父」の様にごっそり奪われる事は無く、
他のプログラムと共に着実に点数を稼ぐ。

最終的に生き残るのは「商人」つまり「しっぺ返し」プログラムって訳で。

誰も信用せずにいるのも、無用心に出会う者全てを信じるのも、
どっちもどっちなんだよな。

こいつは敵、こっちは味方、利用されるのならこっちも相手を利用する。
それが一番難しい事なのだけれども、見極めの目が重要なのだわ。

誰かお茶を淹れて頂戴。


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