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13:「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA」が「怒首領蜂 大往生」のソースコード盗用で5pb.が謝罪

2009/06/23 (Tue) 19:40
1 名前: シザンサス(東京都)[] 投稿日:2009/06/22(月) 18:35:23.47 ID:f3/i6o7/● ?PLT(12083) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/anime_nurupo_ga_2.gif
Xbox 360版「怒首領蜂」、ソースコード盗用で発売元が謝罪

5pb.は、2月に発売した「怒首領蜂」(どどんぱち)のXbox 360版について、開発会社が
他社のソースコードを盗用して開発していたことが分かったとして、関係者やユーザーに謝罪した。

ゲーム開発会社の5pb.(ファイブピービー)は、2月に発売したXbox 360用ゲームソフト
「怒首領蜂(どどんぱち) 大往生 ブラックレーベルEXTRA」について、開発会社が他社のソースコードを
盗用して開発していたことが分かったとして、Webサイトで関係者やユーザーに謝罪した。

同ソフトは、ケイブのアーケードゲーム「怒首領蜂 大往生」と「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル」を
Xbox 360に移植したもの。アクアシステムが開発し、5pb.が2月19日に発売したが、
バグなど問題が相次いで指摘され、3月27日に出荷停止を発表していた。

5pb.によると、アクアシステムはPlayStation 2(PS2)用ソフト「怒首領蜂 大往生」のソースコードを、
ソフトを管理していた会社から無断で複製し、意図的に改ざんしながら開発していたことが分かったという。

PS2用「怒首領蜂 大往生」のソースコードは、ケイブとアリカが共同で保有。
5pb.は、ソフト発売後に両社から事実確認の要請を受け、調査した結果、盗用が発覚した。

5pb.は、ソースコードの盗用による著作権侵害や出荷停止などは「すべて発売元である弊社の責任」とし、
「ケイブ様、アリカ様をはじめとする関係各位、販売店各位、
ユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけ致しました事を、心よりお詫び申し上げます」としている。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/22/news084.html






2 名前: デルフィニム(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 18:37:18.82 ID:vGdeHSEI
PS2の持ってるけどどうやって弾をよけてけばいいのかわからん

4 名前: デルフィニム(コネチカット州)[] 投稿日:2009/06/22(月) 18:40:03.90 ID:WBeR4O2J
これバグだらけでゲームにならないって、発売日にメーカーが謝罪したやつだっけ?

5 名前: ヤマシャクヤク(コネチカット州)[] 投稿日:2009/06/22(月) 18:41:43.72 ID:MQwIHCti
>>2
気合いで避けろ
俺は無理だけど


11 名前: レウイシア(愛知県)[] 投稿日:2009/06/22(月) 18:47:21.44 ID:ERFUYdZt
い・・・怒首領蜂・・・

12 名前: セントウソウ(千葉県)[] 投稿日:2009/06/22(月) 19:42:07.07 ID:glzhOl5/
いかりくびりょうみね

13 名前: トキワハゼ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 19:56:05.65 ID:KxXdmb+K
ぬ・・・怒首領蜂・・・

17 名前: チドリソウ(関西・北陸)[] 投稿日:2009/06/22(月) 21:19:01.18 ID:Er0vPqfk
>>12
お前それでいいのかよ


26 名前: マンサク(福井県)[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 21:52:21.83 ID:axEpw9xm
盗用でしたので撤退します。=盗用でしたのでパッチ作りません。
ってことですか・・・

27 名前: クヌギ(福井県)[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 21:53:52.40 ID:vQ3+dm3Q
>>26
パッチ容量最大4MBだけなんだと
あとアリカに権利移ったんじゃねーの


40 名前: デルフィニム(関西地方)[] 投稿日:2009/06/22(月) 22:27:41.65 ID:NkN560yx
アリカ三原一郎副社長社長のブログ「360大往生のこと」
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid818.html

> 今回のニュースリリースの事で5pb.社の信用は失墜しました。
> 業界で仕事が出来なくなるかもしれません。
> 一度失った信用を取り戻すのは大変です。
>
> だからアリカは助けます。
>
> 360版大往生の修正版は、
> 西谷の特令として私が修正版を担当します。

63 名前: オキザリス(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 06:27:46.34 ID:Vj3K32na
>>40
三原相変わらず鬼だな、この人の行動理念は良く分からんが感心するとこがある

87 名前: ケブカツルカコソウ(アラビア)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 12:25:29.64 ID:C5ReKJfq
>>40
どういうことだよw アリカ恐ろしい


53 名前: ジャーマンアイリス(長屋)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 00:47:03.82 ID:4gP9SfX0
普通、移植契約となればソースからデータまで供与されるものと
思ってたので(少なくともウチはそう)
この件がどう問題なのかよくわからんかった。

流れとするとこんな感じか?

ケイブ→アリカ
↓    ↓ PS2版ソース
5pb  →アクア

契約上、アリカ→アクアのラインがあってはおかしい、ってことなんかね。
大元はケイブって認識は合ってる?

70 名前: ヤエヤマブキ(東京都)[] 投稿日:2009/06/23(火) 09:48:23.82 ID:IwRjFYeo
>>53
確かに。
PS2版ったって9割方ケイブのコードだろうし、そもそもケイブとは正式にライセンス契約してるんだから、
盗用盗用と気の狂ったように騒ぐようなもんなのかね?って感じはする。

まぁ、出来が悪かったのが最大の問題だったんだろうけど。

91 名前: タツタナデシコ(東京都)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 13:02:09.69 ID:hasqFCbw
>>70
>PS2版ったって9割方ケイブのコードだろうし
アーケードはアセンブラ、PS2はC、苦労してたみたいだよアリカは。

ソースの流出経路が伏せられているので真相はどうだかわからんけど
ユーザーにとっては万々歳じゃね。

92 名前: ヤエヤマブキ(東京都)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 13:15:00.83 ID:IwRjFYeo
>>91
そのCのコードはケイブのASMコードを元にして作ったわけでしょ?
9割方ケイブのコードって表現は別に間違ってないと思うけど

96 名前: タツタナデシコ(東京都)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 14:02:16.22 ID:hasqFCbw
>>92
そういう意味なら間違ってない
アリカは移植時にコードそのまま使ってないですヨというつもりで書いた。

ゲハでこの件が表ざたになった原因は
M原の自己満足だってレスがあって妙に納得したよ、
普通は穏便に済ませるもんな。

98 名前: キランソウ(中部地方)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 18:47:33.30 ID:Qhg6pjwp
表沙汰にしたのは、状況によっては
ケツイを潰す気があるからっしょ。
潰すことを決定する前に経緯を浸透させておかないと、
テキトーな噂でCaveを批判する奴が山ほど出てくるからな。

99 名前: ジャーマンアイリス(長屋)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 20:12:11.26 ID:4gP9SfX0
>>91
最初の怒首領蜂は97年てなってるから、その頃ならアセンブラで組んでても不思議はないんだけど、
大往生ってもっと後だよね。大往生の頃になってもまだアセンブラで組んでたんだろか。

>>92
アセンブラソースをCで書き直すのはかなりしんどいよ。
当時の実機開発環境がないと、ソースだけ見て内部動作を頭の中で構築しないといけないから。
ロジックを再現しないとユーザーにいろいろ言われるしね。

>コード利用料をアリカに払って
これは同意。てか、アリカがCで書き直したって話がほんとうなら、
それをライセンスする話は出なかったんだろうか。



61 名前: ヤマブキ(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 02:46:20.99 ID:ijNtDwMd
まさにブラックレーベルw











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